01. 目前的战略武器共有
02. 整备城防界面默认有
03. 战略武器不像机甲配件, 它们既可以被重复安装, 在战斗中也可以被重复使用, 但使用会扣除战后的收益, 细节可查阅: # 额外拓展
| 项目图片 | 项目序号 | 项目名称 | 项目代码 | 参考价格 | 解锁天数 | 装备等级 | 冷却时间 | 排序代码 | 物品类型 | 归属种类 | 原型研发 | 升级改造 | 合成材料 | 出现条件 | 文本描述 |
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获取方法: 01.在采购部门购买(但并非所有的战略武器都会在采购部门出现), 02.用材料自行合成(但仅有部分战略武器可以被合成), 03.在整备城防的界面, 点击"解锁战略武器"按钮, 使用荣誉点兑换(只有那些能被合成的才能用荣誉点兑换, 且需要目标已到达解锁天数), 04.有时候休息日会刷出"补给战略武器"的假日安排, 如果选了这种选项, 也可以得到, 05.当队友的忠诚度到达某些等级后, 可能会赠送
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准备时间: 刚进入战场时, 是无法立刻使用战略武器的(在训练场除外), 它们会处于 CD 状态, 此时被称之为"准备时间"或"预加载时间", 这个时间默认是战略武器原始 CD 的
解锁时间: 在剧情模式下, 战略武器的开放时间由变量
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使用方法: 于整备城防的界面, 将战略武器安装进槽位, 然后在战场按住键盘左侧的 Alt 键, 左上角就会显示当前可调用的战略武器, 接着根据界面的提示, 依照顺序按下方向键即可召唤支援, 如果按下方向键的顺序有误, 则调用会失败, 但是没有惩罚, 重新再尝试即可
费用计算: 战略武器的费用由
天气影响: 天气会影响战略武器的 CD, 算法为
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兑换需求: 在战略整备界面可用荣誉点兑换战略武器, 但只有那些在合成界面允许合成的对象才允许兑换, 且兑换需求的荣誉点是会动态变化的, 会随着兑换数量的增多而逐步提高(虽然可以用荣誉点兑换, 但回收它们的时候只能得到参考价格一半的资金, 不会得到荣誉点), 具体算法为
01. 其中的"基础消耗"为
02. 其中的"附加消耗基础值"为
03. 其中的"等效基础物品数量"为
04. 其中的"之前等效基础物品数量之和"为
假设第一次用荣誉点兑换了"空袭轰炸", 套入公式后结果就是:
假设第二次用荣誉点兑换了"空袭轰炸", 套入公式后结果就是:
假设第一次用荣誉点兑换了"集束空袭轰炸", 那么需求荣誉为:
假设第二次用荣誉点兑换了"集束空袭轰炸", 那么需求荣誉为:
集束空袭轰炸由于是二级的战略武器, 所以"等效基础物品数量"就是