01. 成就共 181
个, 可分为 6
类, 具体为 : 剧情模式(3)/挑战模式(10)/无尽模式(6)/幸存模式(5)/潜入模式(2)/任意模式(155);
02. 解锁成就既可领取"奖励点数"(在初始界面>成就界面领), 点数可以解锁增益, 重开剧情模式就会生效, 细节可查阅 奖惩机制.html;
03. 存在着 7
个隐藏成就, 其中两个是剧情模式走叛军路线才能完成的, 其余五个则要求击杀特定敌人, 细节可查阅 剧情事件.html;
04. "触发函数"&"相关参数"都是系统用于检测成就是否解锁的代码, 对普通玩家来讲其实并没有什么意义, 这里只是顺带罗列出来而已;
成就图片 | 成就序号 | 成就名称 | 成就代码 | 是否隐藏 | 奖励点数 | 归属模式 | 触发函数 | 相关参数 | 文本描述 |
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解锁限制: 剧情模式下有个故事难度, 它提供了 Debug 工具, 可随意添加任何物品到物品栏中, 是专门为用于玩家测试各种装配的, 由于可以获得任意物品, 且战斗难度也很低, 因此毫无挑战性可言, 因此, 在该难度下无法解锁任何成就, 其余难度则对解锁成就无限制;
同时完成: 挑战者/破关者/突破者/全能者/蔑视者这类具有上下级关联的成就(通关挑战模式的进阶某难度), 一旦你解锁了最高难度的成就, 则低难度的成就一般也会自动解锁, 所以并不需要重复挑战多次, 像解锁无尽模式的坚持到第 N 天和第 N 战, 也都是这样的机制;
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亲自操控: 有部分成就, 例如"狂战士"或者"兰博", 在我们为机体配上对应的装备后, 还需要我们亲自操控并完成一场战斗才能解锁, 战斗如果由 AI 控制是无法解锁的(大多数模式下你都可以在战场中按 Tab 进入战略界面, 然后点击"机体详情", 临场切换要操控的机体);
击杀成就: 有五个隐藏是成就是击杀 Boss 机体, 当我们在剧情模式下走叛逃路线时, 这些 Boss 必定会出现, 将其击杀即可, 但实际上这些 Boss 在挑战模式和无尽模式中也可能会随机出现, 如果在这些模式下遭遇并击杀它们, 也是可行的, 不是非得在剧情模式下完成;
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奖励点数: 当前所有成就的奖励点数总和为 28970
, 而点开剧情模式所有全局增益所需要的奖励点数为 42720
, 也就是说, 目前这阶段, 即使达成了全成就, 全局增益也无法全部点开, 总需要进行一些取舍, 关于这一点, 只能期待后续 DLC 添加更多成就和奖励点数了;