01. 最新版本

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V0.2.3(2025-02-04)

概述: 本次更新了"暮色谷地"和"死者国度"的地图剧情, 它们均是由社区大佬"咪依瑶"帮忙整理的, 感谢咪依瑶对游戏的贡献(鼓掌), 此外 XJ 为原版 87 个角色所编造的传记也颇为有趣(自吹自擂), 现在这些传记已经做成了模组并上传至创意工坊, 感兴趣的可以装一下;

新增: 事件剧情 > 暮色谷地;
新增: 事件剧情 > 死者国度;

新增: 衍生内容 > 模组推荐;
新增: 衍生内容 > 角色传记;

改进: 全局 > 为搜索栏添加了搜索的按钮, 现在既可以按键盘的 Enter, 也可以点击按钮实现搜索;
改进: 全局 > 将左侧导航栏中的当前页导航, 挪到了页面的右下角, 由按钮单独控制是否显示;
改进: 全局 > 为左侧导航栏添加记忆功能, 页面跳转后滚动条能记住位置, 避免上下跳动;

改进: 全局 > 升级 Iosevka 字体, 现在的非中文字符显示越发完善, 排版也更稳定了;
改进: 全局 > 将所有页面文件的名称都改成了英文, 方便国际化适配其他语言;
改进: 全局 > 去掉了宽度自适应的代码, 现在全局最小宽度为 1280px;

更新: 武器装备 > 添加了新增的厨师帽(过去得装模组才有这个);
更新: 烹饪指南 > 补上了新增的菜谱(结构还有些乱先凑活);
更新: 物品信息 > 替换蒸馏酒图标(过去是保洁品图标);

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02. 过往历史

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V0.2.2(2024-06-28)

概述: 本次更新了上个版本中承诺的地图剧情, 虽然只有"风尘丘陵"和"没落平原", "暮色山谷"和"死者国度"只能再说了, 实际上剧情的内容非常多, 单是源文件就有 6MB, 总共超过 2000 条事件, 将代码转为文本并进行排版整理, 这真的很费劲(也没有人来帮忙 T_T), 除此之外还做些细节的调整和补充, 最后是将项目的协议改成了更合适维基百科的 CC BY-NC-SA 4.0 DEED 协议(署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际), 过去的 Apache 2.0 协议(阿帕奇 2.0) 更加合适开源软件, 当然协议这种东西和普通的玩家也没什么关系就是了;

新增: 事件剧情 > 风尘丘陵;
新增: 事件剧情 > 没落平原;

改进: 废土人力学 > 02. 队伍搭建 > 补充, "银行柜员"和"道德解析";
改进: 废土生存学 > 01. 驾驶生活 > 补充, "扎营聊天"机制的妙用;

改进: 角色列表 > 补全了死者国度 DLC 新增那些角色的来历备注;
改进: 人物特质 > 序号改为从 0 开始, 和代码不一致以避免误判;
改进: 对话指引 > 重新调整了所有街道路人 GIF 动态图片的尺寸;
改进: 项目首页 > 新增大佬·咪依瑶制作的死者国度支线剧情攻略;

改进: 全局 > 左侧导航上顶部的 Logo 图片被稍微放大了一点;
改进: 全局 > 子页面左侧导航被做成了动态内容以便自动生成;
改进: 全局 > 改进表格的排序功能, 图片也可实现排序操作了;
改进: 全局 > 添加了网站的访问统计, 有助于项目分析和改进;

修复: 烹饪指南 > 没匹配结果时提示没结果而不是空白;
修复: 角色列表 > 表格层级在移动端的错误显示问题;
修复: 项目首页 > 修复了模组开发文档的地址问题;

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V0.2.1(2024-02-10)

概述: 本次更新主要是添加了"工具事件"和"行驶事件"的内容(这部分数据整理起来很繁琐, 即使现在有了事件编辑器也快不起来, 所以拖了很长的时间), 以及其他一些机制细节的补充内容, 下回应该就会更新四张地图的剧情了, Emmm, 享受最后不被剧透的欢乐时光吧;

新增: 事件剧情 > 工具事件;
新增: 事件剧情 > 行驶事件;

新增: 游戏数据 > 敌军情报;
新增: 游戏数据 > 遗迹详情;
新增: 游戏数据 > 地牢作战;
新增: 游戏数据 > 对话指引;

改进: 添加被整合到游戏中那两个模组(地底料理家/针织脑装备)的相关内容, 感谢玩家"阿饼"对游戏做出的贡献;
改进: 废土生存学 > 01. 驾驶生活 > 补充, "寻欢作乐" & "鱼水之欢"可能导致丧尸化;
改进: 废土人力学 > 02. 队伍搭建 > 补充, "工资模式"的新机制;
改进: 全局 > 重新格式化了所有的图片;

改进: 修改存档 > 页面改名为"废土信息学", 并根据新的存档格式做出相应调整;
改进: 物品信息 > 02. 商品详情 > 补充, 库存和价格的关系;
改进: 角色列表 > 补充, 初始角色的政治点数和信用点数;
改进: 合成材料 > 补充, 搜刮机制细节;

修复: 武器装备 > 饲养员帽的参数修正(+5 -> +4);
修复: 合成材料 > 校正了搜集地点的图片错误;
修复: 烹饪指南 > 校正单次卖菜最大数;
修复: 人物特质 > 特质代码的错误;

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V0.2.0(2023-12-06)

概述: 很遗憾得知该游戏停止开发了, 但没关系, 乐观的人已经开始期待续作了, 游戏停更但 XJ 会继续完善百科的, 这是一次较大的改版, 拆分了之前过长的首页, 并且添加了 DLC 死者国度新增的内容, 由于工程量巨大, 所以无法一次完成, 接着还会继续完善的, 由于 XJ 之后可能还会写其他游戏的百科, 所以将项目挪到了 xjwiki 组织中, 网址也发生了一些变化, xjarea 变成了 xjwiki, 既从过去的 xjarea.github.io/wastelandExpress/ 变成 https://xjwiki.github.io/wastelandExpress/, 依然可通过游戏右上角 [?] 按钮直达;

新增: 合成材料/卡车配件/武器装备 3 页面;
新增: 探险技能 > DLC 新增地牢探险的技能;
新增: 随机姓名 > DLC 新增角色姓名的系统;
新增: 角色列表 > DLC 新增角色和废弃头像;

新增: 攻略下载 > 项目去除了所有在线 CDN, 现在可以完全离线查看了, 嫌网页速度缓慢的, 可将攻略下载到本地进行查阅;
新增: 废土世界指南 > 废土社会学 > 完成了"02. 场景介绍", 自此"废土大学肄业论文"全部编写完毕;
新增: 烹饪指南 > DLC 新增食材和食物, 成品食物表格, 食材做成菜肴的获利细节;
新增: 特质列表 > DLC 新增的角色特质, 特质的互斥和描述的细节;

改进: 角色列表 > 鼠标悬停到特质和技能的单元格上, 会自动把代码翻译成明文了;
改进: 全局 > 改进表格的排序功能, 升序和降序的操作体验更好了;
改进: 全局 > 表格在小屏幕下会出现滚动条, 而不是形变挤成一团;
改进: 全局 > 将文本的全角标点几乎都改成了半角;

修复: 烹饪指南 > 菜肴价格计算的错误, 菜谱筛选"水"会把"水果"也选出来的错误;
修复: 全局 > 小屏幕点击左侧导航栏箭头按钮不会自动关闭导航栏;
修复: 全局 > 加粗文本在 Firefox 不再导致换行;

删除: 全局 > 网站不再兼容 IE11, 它太过老旧了;

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V0.1.3(2023-07-05)

重新校验了食谱并添加了图像和筛选
改进了商品列表页面的排序
为首页额外添加三首 BGM
其他细节的改进

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V0.1.2(2023-05-14)

取消首页音乐的自动播放(有点烦人)
完成了首页的"废土土木学"章节
问题合集页面新增了 6 个问答
为项目添加 ico 图标文件
新增了商品列表页面
其他各种细节的改进

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V0.1.1(2023-04-28)

解决了导航箭头按钮点击的错误
完善了首页的"废土制造学"章节
新增"问题合集"页面
为首页添加背景音乐

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V0.1.0(2023-04-24)

First Version

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Licence: CC BY-NC-SA 4.0 DEED
Copyright © 2023- XJ.Chen | V0.2.3