• 探险技能(遗迹专用)

探险技能(遗迹专用)

01. 基本信息

01. 探险技能是 DLC 死者国度新增的内容, 由于技能只在地下遗迹探险的时候才用得上, 所以也被大家称之为"地牢技能";
02. 探险技能无法习得, 只有某些角色初始自带, 211 个角色中, 大约只有 60 人是有技能的, 具体的掌握情况可查阅 角色列表.html;
03. "花费"是指耗费的行动点, "类型"是指技能是何时触发的, 0 是探索阶段触发的技能而 1 是战斗阶段触发的技能;
04. 部分技能对小队人数有要求, 可以进入遗迹后拆分小队, 重新安排人员让技能生效, 但如果角色战斗力不行, 建议还是抱团安全些;
05. 代码为 3 和代码为 12 的技能并不存在, "钩爪??"和"风压喷射"这两个技能虽然存在, 但并没有任何角色掌握;
06. 角色的技能并不受角色的状态影响, 即使角色受伤或累倒也能够生效, 例如说化学家即使受伤, 也还是可以执行调配药剂治疗自身;

名称 代码 花费 类型 描述

02. 额外说明

破釜沉舟(2: 老兵/杀手), 踩在帐篷上但没行动点的时候可以启用, 避免需要多浪费一回合休息;
忠诚侍卫(2: 保镖/保安), 调配药剂/活跃气氛/体贴人心/先发制人不会消耗行动力了;
独行长路(3: 忍者/冒险家/探险家), 可让拥有该技能的角色单独成一队;

鹰之视觉(5: 考古学家/狙击手/飞行员/摄影师/侦探);
乐观主义(7: 推销员/小女孩/神棍/谈判专家/高中生/不良少女/女孩);
步履矫健(3: 送餐员/突击兵/武术家), 但不建议踩未探索的地块, 因为有遇袭的风险;

调配药剂(3: 化学家/萨满/兽医), 角色受伤也能执行;
活跃气氛(4: 艺人/千术师/服务单元/少年), 该技能在探险时非常实用;
体贴人心(8: 服务员/技师/圣母/占卜师/吟游诗人/歌手/酒保/少女), 该技能在探险时非常实用;
团队领袖(5: 学者/知识分子/黑道大哥/行商/教授);
先发制人(1: 佣兵);

地毯搜索(3: 拾荒者/守林人/消防员), 可让拥有该技能的角色单独成一队;
愈战愈勇(4: 打手/老战士/复仇者/角斗士), 以战养战;
走为上计(4: 小偷/盗贼/逃犯/囚犯);
最佳拍档(3: 枪手/舞蹈者/作战单元), 可专门组一个二人的小队进行操作;
一夫当关(3: 门卫/猎人/武士);

钩爪??(0: 无人掌握), 废案;
风压喷射(0: 无人掌握), 废案;


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