01. 基本信息

01. 以下是当前游戏中可被执行的所有外交操作, 目前共有 14
02. 表格中的前九项是任意文明都可执行的操作, 后五项则仅限特定主义的文明, 解锁科技后才可使用
03. 在情报的科技类里有许多和谍报相关的科技, 解锁之后可[提升操作的成功率/降低操作的暴露率], 更多的细节可以查阅 # 额外拓展

项目序号 项目名称 项目代码 需要解锁 允许取消 需要同意 没有提示 持续时间 冷却时间 间隔时间 成功概率 暴露概率 消耗资源 所属文明 文本描述

02. 额外拓展

属性解析: "允许取消"既操作是否允许在执行或生效过程中取消, "需要同意"既操作是否需要目标文明同意才能生效, "没有提示"既操作成功后不会有信息提示告诉你(但确实生效了), "持续时间"既操作所需或持续时间(600k代表整场对战中都会生效), "冷却时间"既操作的 CD 时间(600k代表整场对战中就只能够使用 1 次), "间隔时间"既操作的另一个冷却时间(这是为了避免某些操作过于频繁而做出的限制)

等待回应: [贸易协定/科研交流]等外交操作, 都需要目标文明同意才能生效, 而 AI 是否会同意, 首先是取决于他们能否在合作中获益, 因为这几种操作的收益都跟发现对方的殖民地数量挂钩, 如果我方是通过强制建交和刺探移民地发现了对方, 而对方尚未得知我方的任何殖民地, 则没有任何的收益, 自然也就不会同意, 此外 AI 的决策还会受到压力和凝聚力等因素影响, 高难度 AI 通常回复倾向也会较低

外交关系: 在游戏最初的设定中, 两个文明彼此之间是存在[结盟/中立/敌对]等多种外交关系的, 但随着游戏的开发和系统的变更, 现在这些关系都已经被废弃掉了, 也就是说, 既没有结盟, 也没有敌对, 你可以跟任何文明达成合作, 也可以对任何文明发起进攻, 甚至是在进攻中合作或合作中进攻, 都是可行的, 就像大家常说的, 没有永恒的朋友, 只有永恒的利益, 这种无序混乱似乎也更符合黑暗森林理论

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强制建交: 所需时间并非固定 250 年, 而是 (1000000-当前年份×1000)÷4000 年, 既初始需 250 年, 千年后需 1 年, 最小为 1 年

建立情报网: 这是所有谍报操作的基础, 你可以通过"情报"科技类里的"情报网时间"科技项, 来尽量减少操作时的需求时间, 极限仅需要 45-37=8 年, 你还可以通过"情报"科技类里的"情报网暴露率"科技项, 来降低暴露的概率, 极限可将暴露率降到 34%×(100%-99%)≈0%

反情报的操作: 反情报活动的成功概率并不是 100%, 因为如果目标并没有针对我方建立情报网, 则行动必定失败, 而当该操作成功时, 目标文明针对我方的情报网会被摧毁, 100 年内将无法对我方重新建立情报网, 也无法对我方执行任何的谍报操作, 如果此时对方存在针对我方进行到一半的谍报操作, 则这些操作会被全部破坏掉, 也就是完全无效化, 因此, 反情报活动是对付敌方谍报操作最有效的手段

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发送邮件: 该操作一般只在联机时对人类玩家使用, 可以在联机模式的"战场商店"里, 买到更多的措词, 然后用来羞辱你的对手(或求饶)

贸易协定: 签订贸易协定的前提是, 双方起码知道对方 1 个殖民地的位置, 如果殖民地因某些原因失联, 已知对方殖民地的数量 =0, 则这份协定自动作废, 而协定的收益算法是, 每知道对方一个殖民地, 可让凝聚力 +10, 但一份协定的收益上限为 +30, 假设我方发现了 A1 文明的 4 个殖民地, 而 A1 文明发现了我方 1 个殖民地, 那么双方在签订贸易协定后, 我方 +(10×4=40) 凝聚力, 但因为有上限的存在, 所以实际上只 +30 凝聚力, 而 A1 文明则 +(10×1=10) 凝聚力, 如果此时我方同时又和 B2 文明也签订了贸易协定, 且发现了对方 2 个殖民地, 那么我方再 +(10×2=20) 凝聚力, 那么此刻, 我方从贸易协定中获取的凝聚力收益, 合计就是 30+20=50

科研交流: 达成科研交流的前提是, 双方起码知道对方 1 个殖民地的位置, 如果殖民地因某些原因失联, 已知对方殖民地的数量 =0, 则此次交流自动中止, 而交流的收益算法是, 每知道对方一个殖民地, 可让每年的科技增长 + 4, 但一个文明能从交流获取的科技点上限为 2000, 假设我方发现了 A1 文明的 2 个殖民地, A1 文明发现我方 1 个殖民地, 那么双方达成交流后, 我方每年的科技增长为 +(4×2=8), A1 文明每年的科技增长 +(4×1=4), 由于每个文明在科研交流中的收益存在上限, 所以这个交流会在 2000÷8=250 年后自动中止, 此时 A1 文明仅从该交流中只得到了 250*4=1000 科技点, 但因为我方的收益已经到达上限, 所以双方将无法再次达成科研交流, 不过 A1 文明还是能与其他收益尚未到达上限的文明进行科研交流, 直到他的收益也到达上限为止, 每个文明在收益未达到上限时, 都可以跟多个文明达成科研交流, 每年的科技点收益也会进行累加, 也就会在更短的时间内到达收益上限, 也就是说, 科研交流的收益对双方而言未必是对等的(取决于发现对方殖民地的数量), 谁收益越高, 就越能占到便宜, 值得注意的是, 在当前游戏的外交界面, 由于显示存在 BUG, 所以收益的计算数值并不完全准确, 它把上限设为 4000 且在达成多份交流时, 只有最新那份交流的累计数值是准确的


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