01. 基本信息

01. 下表罗列了游戏中可能出现的文明名称后缀, 数量共计为 101;
02. 文明名称是由"随机前缀"加"固定后缀"构成, 其中的后缀和文明主义挂钩, 相同主义则后缀也相同;
03. 了解后缀名称, 有助于在对战中快速判断敌人的主义类型(尤其是狂热主义), 继而采取不同的战略, 更多的细节可查阅 # 额外拓展;

项目序号 项目代码 规则字符 主义码一 主义码二 主义类型 文明后缀

02. 额外拓展

项目序号 项目代码 文明前缀 项目序号 项目代码 文明前缀 项目序号 项目代码 文明前缀 项目序号 项目代码 文明前缀 项目序号 项目代码 文明前缀 项目序号 项目代码 文明前缀

随机前缀: 上表就是文明名称中可能出现的所有随机前缀, 目前共计有 53 个, 我们可以在其中看到许多经典科幻作品中的地名或组织名称, 例如塔图因(ID:19), 这是《星球大战》中天行者阿纳金出生的星球, 例如自由惑星(ID:29), 这是《银河英雄传说》中的某个组织名称, 不知你能识别出其中的几个, 但不管如何, 随机前缀对文明的游戏性并无影响, 你也没法通过前缀判断出什么来, 只是趣味而已;

固定后缀: 如果你想在游戏中战胜敌人(尤其是在联机中取得胜利), 那你最好是记一下十个狂热主义的后缀, 因为狂热主义文明往往拥有更强大或极端的科技, 这也使得他们更难对付, 如果你能提前判断出对方的主义, 并针对性的调整攻防策略, 则获胜概率必定有所提升;

地球文明: 游戏初始自带的地球文明不受以上命名规则的影响, 因为这个文明是一个特殊项, 它的名称是被固定的, 而且也无法被删除;


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