本页展示了上议院系统所有可能出现的任务, 共计有
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分组代码: 1 ╎ 冲突议案: None
重复次数: 3 ╎ 出现条件: 某个星系的资源耗尽(60 年内都有效)
冷却时间: 800 ╎ 文本描述: [StartGalaxy] 星系的资源已经耗尽了, 我们需要考虑可持续发展的问题
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选项代码: 01
选项名称: 可持续发展(戴森球)
文本描述: 解锁并建造戴森球, 无限开采恒星资源
重复次数: 3 ╎ 隐藏任务: None
冷却时间: 600 ╎ 任务奖励: 压力增长 -4
任务时间: 300 ╎ 出现前提: 需要有 2 任务目标
目标代码: 01
出现基础: 尚未解锁科技:恒星资源利用
任务描述: 解锁戴森球(Task=7000, 预算=科技点 +1000, 达成=解锁科技:恒星资源利用)
目标代码: 02
出现基础: 没有任何限制
任务描述: 建造戴森球(Task=7001, 预算=资源值 +5000, 达成=建造了 1 个戴森球建筑)
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选项代码: 02
选项名称: 持续发展(黑洞工厂)
文本描述: 解锁并建造黑洞工厂, 开采黑洞的资源
重复次数: 3 ╎ 隐藏任务: None
冷却时间: 600 ╎ 任务奖励: 压力增长 -4
任务时间: 300 ╎ 出现前提: 需要有 2 任务目标, 有黑洞星系
目标代码: 03
出现基础: 尚未解锁科技:视界观测
任务描述: 解锁黑洞工厂(Task=7002, 预算=科技点 +1200, 达成=解锁科技:视界观测)
目标代码: 04
出现基础: 没有任何限制
任务描述: 建造黑洞工厂(Task=7003, 预算=没有任何预算, 达成=建造 1 个黑洞工厂)
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选项代码: 03
选项名称: 持续发展(残骸工厂)
文本描述: 解锁并建造残骸工厂, 开采残骸的资源
重复次数: 3 ┊ 隐藏任务: None
冷却时间: 600 ┊ 任务奖励: 压力增长 -4
任务时间: 300 ┊ 出现前提: 需要有 2 任务目标, 有残骸星系
目标代码: 05
出现基础: 尚未解锁科技:粒子重塑
任务描述: 解锁残骸工厂(Task=7004, 预算=科技点 + 600, 达成=解锁科技:粒子重塑)
目标代码: 06
出现基础: 没有任何限制
任务描述: 建造残骸工厂(Task=7005, 预算=没有任何预算, 达成=建造 1 个残骸工厂)
分组代码: 2 ┊ 冲突议案: None
重复次数: 1 ┊ 出现条件: 当前年份 >= 1200 && 资源增长 <= 0
冷却时间: 300 ┊ 文本描述: 目前, 我们的经济陷入了严重衰退, 下议院要求进行进行经济相关的改革
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选项代码: 04
选项名称: 扶贫政策
文本描述: 通过解锁科技直接提高资源产量
重复次数: 3 ┊ 隐藏任务: None
冷却时间: 500 ┊ 任务奖励: 凝聚力 + 3
任务时间: 300 ┊ 出现前提: 需要有 2 任务目标
目标代码: 07
出现基础: 尚未解锁科技:资源回收再利用
任务描述: 解锁虚空产资源科技(Task=7006, 预算=科技点 + 100, 达成=解锁科技:资源回收再利用)
目标代码: 08
出现基础: 尚未解锁科技:资源回收运动
任务描述: 解锁虚空产资源科技(Task=7007, 预算=科技点 + 300, 达成=解锁科技:资源回收运动)
目标代码: 09
出现基础: 尚未解锁科技:财产公有制
任务描述: 解锁虚空产资源科技(Task=7008, 预算=科技点 + 900, 达成=解锁科技:财产公有制)
分组代码: 3 ┊ 冲突议案: 资源消耗(ID:01) || 扶贫政策(ID:02)
重复次数: 3 ┊ 出现条件: 当前年份 >= 500 && 资源增长 <= 100 && 星系出现资源枯竭
冷却时间: 800 ┊ 文本描述: 我们文明目前经济状况低迷, 必须要考虑可持续发展的问题了
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选项代码: 01
选项名称: 可持续发展(戴森球)
文本描述: 解锁并建造戴森球, 无限开采恒星资源
重复次数: 3 ╎ 隐藏任务: None
冷却时间: 600 ╎ 任务奖励: 压力增长 -4
任务时间: 300 ╎ 出现前提: 需要有 2 任务目标
目标代码: 01
出现基础: 尚未解锁科技:恒星资源利用
任务描述: 解锁戴森球(Task=7000, 预算=科技点 +1000, 达成=解锁科技:恒星资源利用)
目标代码: 02
出现基础: 没有任何限制
任务描述: 建造戴森球(Task=7001, 预算=资源值 +5000, 达成=建造了 1 个戴森球建筑)
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选项代码: 02
选项名称: 持续发展(黑洞工厂)
文本描述: 解锁并建造黑洞工厂, 开采黑洞的资源
重复次数: 3 ╎ 隐藏任务: None
冷却时间: 600 ╎ 任务奖励: 压力增长 -4
任务时间: 300 ╎ 出现前提: 需要有 2 任务目标, 有黑洞星系
目标代码: 03
出现基础: 尚未解锁科技:视界观测
任务描述: 解锁黑洞工厂(Task=7002, 预算=科技点 +1200, 达成=解锁科技:视界观测)
目标代码: 04
出现基础: 没有任何限制
任务描述: 建造黑洞工厂(Task=7003, 预算=没有任何预算, 达成=建造 1 个黑洞工厂)
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选项代码: 03
选项名称: 持续发展(残骸工厂)
文本描述: 解锁并建造残骸工厂, 开采残骸的资源
重复次数: 3 ┊ 隐藏任务: None
冷却时间: 600 ┊ 任务奖励: 压力增长 -4
任务时间: 300 ┊ 出现前提: 需要有 2 任务目标, 有残骸星系
目标代码: 05
出现基础: 尚未解锁科技:粒子重塑
任务描述: 解锁残骸工厂(Task=7004, 预算=科技点 + 600, 达成=解锁科技:粒子重塑)
目标代码: 06
出现基础: 没有任何限制
任务描述: 建造残骸工厂(Task=7005, 预算=没有任何预算, 达成=建造 1 个残骸工厂)
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分组代码: 4 ┊ 冲突议案: None
重复次数: 2 ┊ 出现条件: 当前年份 >=1200 && 压力增长 >= 50
冷却时间: 500 ┊ 文本描述: 我们文明压力增长过快, 下议院要求我们推出解决的政策
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选项代码: 05
选项名称: 控制压力(居住区)
文本描述: 建造居住区以降低压力增长速度
重复次数: 3 ┊ 隐藏任务: 7011
冷却时间: 300 ┊ 任务奖励: 压力增长 -2
任务时间: 300 ┊ 出现前提: 需要有 1 任务目标
目标代码: 10
出现基础: 没有任何限制
任务描述: 建造居住区(Task=7010, 预算=资源值 +3000, 达成=建造 1 个居住区建筑)
隐藏任务: 建造居住区(如果居住区建造后, 文明的压力增长 <=40, 奖励压力值 -2k)
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选项代码: 06
选项名称: 控制压力(科技)
文本描述: 通过科技直接降低压力增长速度
重复次数: 2 ┊ 隐藏任务: None
冷却时间: 300 ┊ 任务奖励: 压力增长 -2
任务时间: 300 ┊ 出现前提: 需要有 2 任务目标
目标代码: 11
出现基础: 尚未解锁科技:生育控制
任务描述: 解锁生育控制(Task=7012, 预算=科技点 + 500, 达成=解锁科技:生育控制)
目标代码: 12
出现基础: 尚未解锁科技:退休政策
任务描述: 解锁退休政策(Task=7013, 预算=科技点 +1200, 达成=解锁科技:退休政策)
分组代码: 5 ┊ 冲突议案: 控制压力(ID:04)
重复次数: 3 ┊ 出现条件: 当前年份 >= 400 && 压力增长 >= 30 && 居住区数 <= 0
冷却时间: 300 ┊ 文本描述: 越来越多的民众无家可归, 下议院要求尽快解决住宅问题
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选项代码: 05
选项名称: 控制压力(居住区)
文本描述: 建造居住区以降低压力增长速度
重复次数: 3 ┊ 隐藏任务: 7011
冷却时间: 300 ┊ 任务奖励: 压力增长 -2
任务时间: 300 ┊ 出现前提: 需要有 1 任务目标
目标代码: 10
出现基础: 没有任何限制
任务描述: 建造居住区(Task=7010, 预算=资源值 +3000, 达成=建造 1 个居住区建筑)
隐藏任务: 建造居住区(如果居住区建造后, 文明的压力增长 <=40, 奖励压力值 -2k)
分组代码: 6 ┊ 冲突议案: None
重复次数: 2 ┊ 出现条件: 当前年份 >=1400 && 凝聚力值 <= 60
冷却时间: 500 ┊ 文本描述: 我们的凝聚力处于较低水平, 下议院认为我们得做点什么
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选项代码: 07
选项名称: 维持凝聚力(栖息地)
文本描述: 通过建造栖息地提升文明凝聚力
重复次数: 3 ┊ 隐藏任务: 7015
冷却时间: 500 ┊ 任务奖励: 压力值 - 3k
任务时间: 300 ┊ 出现前提: 需要有 1 任务目标
目标代码: 13
出现基础: 某星系有空槽位 & 没有栖息地
任务描述: 建造栖息地(Task=7014, 预算=资源值 +3000, 达成=建造 1 个栖息地建筑)
隐藏任务: 建造栖息地(如果栖息地建造后, 文明的凝聚力值 >=60, 奖励压力值 -2k)
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选项代码: 08
选项名称: 维持凝聚力(科技)
文本描述: 通过相关的科技直接提升凝聚力
重复次数: 2 ┊ 隐藏任务: None
冷却时间: 500 ┊ 任务奖励: 压力值 - 3k
任务时间: 300 ┊ 出现前提: 需要有 2 任务目标
目标代码: 14
出现基础: 尚未解锁科技:宇宙社会学01
任务描述: 解锁宇宙社会学01(Task=7016, 预算=科技点 + 200, 达成=解锁:目标科技)
目标代码: 15
出现基础: 尚未解锁科技:宇宙社会学02
任务描述: 解锁宇宙社会学02(Task=7017, 预算=科技点 + 400, 达成=解锁:目标科技)
目标代码: 16
出现基础: 尚未解锁科技:总体战争思想
任务描述: 解锁总体战争思想(Task=7018, 预算=科技点 +1000, 达成=解锁:目标科技)
分组代码: 7 ┊ 冲突议案: 维持凝聚(ID:06)
重复次数: 2 ┊ 出现条件: 凝聚力 <= 70 && 栖息地的数量 <= 0
冷却时间: 500 ┊ 文本描述: 大量民众当前的居住条件恶劣, 下议院要求解决住宅问题
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选项代码: 07
选项名称: 维持凝聚力(栖息地)
文本描述: 通过建造栖息地提升文明凝聚力
重复次数: 3 ┊ 隐藏任务: 7015
冷却时间: 500 ┊ 任务奖励: 压力值 - 3k
任务时间: 300 ┊ 出现前提: 需要有 1 任务目标
目标代码: 13
出现基础: 某星系有空槽位 & 没有栖息地
任务描述: 建造栖息地(Task=7014, 预算=资源值 +3000, 达成=建造 1 个栖息地建筑)
隐藏任务: 建造栖息地(如果栖息地建造后, 文明的凝聚力值 >=60, 奖励压力值 -2k)
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分组代码: 23 ┊ 冲突议案: None
重复次数: 1 ┊ 出现条件: 仅单机模式下有效 && 部分剧情关卡中不会触发 && 我方的某个殖民地在 30 年内会受到舰队登陆攻击
冷却时间: 300 ┊ 文本描述: 情报部门认为我方殖民地 [TargetGalaxy] 正在遭受敌对文明的舰队武器进攻, 我们得立刻组织防御了
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选项代码: 22
选项名称: 执行征兵法令
文本描述: 使用征兵成功防御一次舰队攻击
重复次数: 1 ┊ 隐藏任务: 7045
冷却时间: 300 ┊ 任务奖励: 凝聚力 + 2
任务时间: 100 ┊ 出现前提: 需要有 1 任务目标
目标代码: 34
出现基础: 没有任何限制
任务描述: 征兵防御(Task=7042, 预算=没有任何预算, 达成=执行了 1 次征兵防御)
隐藏任务: 征兵防御(如果征兵后, 成功防御了敌人的 1 次攻击, 奖励压力增长 -3)
分组代码: 24 ┊ 冲突议案: None
重复次数: 1 ┊ 出现条件: 仅单机模式下有效 && 部分剧情关卡中不会触发 && 我方的某个殖民地在 30 年内会受到高能武器攻击
冷却时间: 300 ┊ 文本描述: 情报部门认为我方殖民地 [TargetGalaxy] 正在遭受敌对文明的高能武器进攻, 我们得立刻组织防御了
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选项代码: 23
选项名称: 展开能量护盾
文本描述: 使用能量防护罩拦截武器的攻击
重复次数: 1 ┊ 隐藏任务: 7046
冷却时间: 300 ┊ 任务奖励: 凝聚力 + 2
任务时间: 100 ┊ 出现前提: 需要有 1 任务目标
目标代码: 35
出现基础: 没有任何限制
任务描述: 护盾防御(Task=7043, 预算=没有任何预算, 达成=执行了 1 次启用护罩)
隐藏任务: 护盾防御(如果启用防护罩成功防御敌人的 1 次攻击, 奖励压力增长 -5)
分组代码: 9 ┊ 冲突议案: None
重复次数: 2 ┊ 出现条件: 我方攻击某个星系失败(60 年内都有效) && 失败的攻击类型为:舰队登陆
冷却时间: 300 ┊ 文本描述: 我们目前面对的敌人, 舰队力量毫无疑问在我们之上, 我们需要做点什么
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选项代码: 10
选项名称: 提升舰队强度
文本描述: 提高舰队强度(包括舰队规模和闪避)
重复次数: 3 ┊ 隐藏任务: None
冷却时间: 300 ┊ 任务奖励: 压力增长 -4
任务时间: 300 ┊ 出现前提: 需要有 3 任务目标
目标代码: 19
出现基础: 尚未解锁科技:星际作战理论
任务描述: 解锁一级舰队规模(Task=7022, 预算=科技点 + 600, 达成=解锁科技:星际作战理论)
目标代码: 20
出现基础: 尚未解锁科技:非工质引擎
任务描述: 解锁一级舰队闪避(Task=7023, 预算=科技点 + 300, 达成=解锁科技:非工质引擎)
目标代码: 21
出现基础: 尚未解锁科技:离子引擎
任务描述: 解锁二级舰队闪避(Task=7024, 预算=科技点 + 900, 达成=解锁科技:离子引擎)
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选项代码: 09
选项名称: 提升防御强度
文本描述: 建造太空堡垒, 提高舰队的防御强度
重复次数: 3 ┊ 隐藏任务: 7021
冷却时间: 300 ┊ 任务奖励: 压力增长 -4
任务时间: 300 ┊ 出现前提: 需要有 2 任务目标
目标代码: 17
出现基础: 尚未解锁科技:军事平台
任务描述: 解锁太空堡垒(Task=7019, 预算=科技点 + 100, 达成=解锁科技:军事平台)
目标代码: 18
出现基础: 没有任何限制
任务描述: 建造太空堡垒(Task=7020, 预算=资源值 +1000, 达成=建造 1 个太空堡垒)
隐藏任务: 成功防御 1 次攻击(如果建立太空堡垒后成功防御攻击, 奖励压力增长 -3)
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选项代码: 11
选项名称: 发展新式武器
文本描述: 解锁质量弹, 可将恒星摧毁成为黑洞
重复次数: 1 ┊ 隐藏任务: 7026
冷却时间: 300 ┊ 任务奖励: 压力增长 -4
任务时间: 300 ┊ 出现前提: 需要有 1 任务目标
目标代码: 22
出现基础: 尚未解锁科技:质量弹
任务描述: 解锁质量弹(Task=7025, 预算=科技点 +1800, 达成=解锁科技:质量弹)
隐藏任务: 质量弹摧毁有人星系(如果质量弹摧毁 1 有人星系, 奖励凝聚力 + 2)
分组代码: 8 ┊ 冲突议案: None
重复次数: 1 ┊ 出现条件: (星系被探索(60 年内有效) && 当前年份 <= 100) || (星系被试图移民)
冷却时间: 300 ┊ 文本描述: 国防部紧急报告, 我们附近可能存在敌人, 有理由相信他们是不怀好意的
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选项代码: 10
选项名称: 提升舰队强度
文本描述: 提高舰队强度(包括舰队规模和闪避)
重复次数: 3 ┊ 隐藏任务: None
冷却时间: 300 ┊ 任务奖励: 压力增长 -4
任务时间: 300 ┊ 出现前提: 需要有 3 任务目标
目标代码: 19
出现基础: 尚未解锁科技:星际作战理论
任务描述: 解锁一级舰队规模(Task=7022, 预算=科技点 + 600, 达成=解锁科技:星际作战理论)
目标代码: 20
出现基础: 尚未解锁科技:非工质引擎
任务描述: 解锁一级舰队闪避(Task=7023, 预算=科技点 + 300, 达成=解锁科技:非工质引擎)
目标代码: 21
出现基础: 尚未解锁科技:离子引擎
任务描述: 解锁二级舰队闪避(Task=7024, 预算=科技点 + 900, 达成=解锁科技:离子引擎)
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选项代码: 09
选项名称: 提升防御强度
文本描述: 建造太空堡垒, 提高舰队的防御强度
重复次数: 3 ┊ 隐藏任务: 7021
冷却时间: 300 ┊ 任务奖励: 压力增长 -4
任务时间: 300 ┊ 出现前提: 需要有 2 任务目标
目标代码: 17
出现基础: 尚未解锁科技:军事平台
任务描述: 解锁太空堡垒(Task=7019, 预算=科技点 + 100, 达成=解锁科技:军事平台)
目标代码: 18
出现基础: 没有任何限制
任务描述: 建造太空堡垒(Task=7020, 预算=资源值 +1000, 达成=建造 1 个太空堡垒)
隐藏任务: 成功防御 1 次攻击(如果建立太空堡垒后成功防御攻击, 奖励压力增长 -3)
分组代码: 22 ┊ 冲突议案: None
重复次数: 1 ┊ 出现条件: 仅限单机 && 年份>=300 && 人造星系建低维化装置可摧毁敌人星系 >= 3
冷却时间: 300 ┊ 文本描述: 国防部判断出, 我们可以投入一种新的武器, 来批量歼灭敌对文明的星系
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选项代码: 21
选项名称: 新的攻击手段
文本描述: 解锁并建造低维化装置实现摧毁星系
重复次数: 1 ┊ 隐藏任务: 7041
冷却时间: 300 ┊ 任务奖励: 压力值 - 5k
任务时间: 500 ┊ 出现前提: 需要有 2 任务目标
目标代码: 32
出现基础: 尚未解锁科技:低维跌落
任务描述: 解锁低维跌落(Task=7037, 预算=科技点 + 500, 达成=解锁科技:低维跌落)
目标代码: 33
出现基础: 没有任何限制
任务描述: 建造了低维化装置(Task=7038, 预算=没有任何预算, 达成=在指定范围内的人造星系之上, 建造了 1 个低维化装置建筑)
隐藏任务: 低维化吞噬星系(如果人造星系上的低维化装置建筑, 所生成的大型低维空间, 至少吞噬了 1 个星系, 奖励压力增长 -5)
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分组代码: 26 ┊ 冲突议案: None
重复次数: 1 ┊ 出现条件: (某个星系失联 && 被毁星系与建交文明所属的星系距离 < 200)
冷却时间: 300 ┊ 文本描述: 国防部认为刚和我们建交的文明可能有敌意, 我们应该做点什么
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选项代码: 24
选项名称: 侦查目标星系
文本描述: 侦查敌人殖民地星系附近的动向
重复次数: 1 ┊ 隐藏任务: None
冷却时间: 300 ┊ 任务奖励: 压力值 - 3k
任务时间: 100 ┊ 出现前提: 需要有 1 任务目标
目标代码: 36
出现基础: 没有任何限制
任务描述: 侦查目标星系(Task=7044, 预算=资源值 +4000, 达成=在目标进行 1 次舰队巡逻)
分组代码: 25 ┊ 冲突议案: None
重复次数: 1 ┊ 出现条件: 存在已知的敌人星系
冷却时间: 300 ┊ 文本描述: 国防部判断出, 我们应该建造一个人造星系用以监测敌人的动向
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选项代码: 18
选项名称: 建造人造星系
文本描述: 建造一个人造星系实现多种功能
重复次数: 4 ┊ 隐藏任务: None
冷却时间: 500 ┊ 任务奖励: 压力增长 -2
任务时间: 400 ┊ 出现前提: 需要有 1 任务目标
目标代码: 29
出现基础: 没有任何限制
任务描述: 建造一座人造星系(Task=7034, 预算=没有任何预算, 达成=建造了 1 个人造星系)
分组代码: 19 ┊ 冲突议案: None
重复次数: 1 ┊ 出现条件: 人造星系建设失败(60年内都有效) && 记录触发点, 提示操作区
冷却时间: 300 ┊ 文本描述: 人造星系建设失败, 国防部怀疑, 目标附近存在未被扫描的星系
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选项代码: 16
选项名称: 探索重力异常
文本描述: 扫描目标区域是否有未知的星系
重复次数: 1 ┊ 隐藏任务: 7040
冷却时间: 300 ┊ 任务奖励: 压力值 - 1k
任务时间: 300 ┊ 出现前提: 需要有 1 任务目标
目标代码: 27
出现基础: 没有任何限制
任务描述: 扫描指定位置(Task=7030, 预算=没有任何预算, 达成=在指定的范围内扫描 1 次)
隐藏任务: 扫描到了星系(如果在指定的范围位置扫描, 发现了 1 个星系, 奖励压力增长 -2)
分组代码: 21 ┊ 冲突议案: None
重复次数: 2 ┊ 出现条件: 当前年份 >= 1000 && 科技增长 <= 5
冷却时间: 600 ┊ 文本描述: 科技发展部认为我方科技落后于宇宙平均水平, 我们得做点什么
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选项代码: 20
选项名称: 投资科学研究
文本描述: 建造研究所提高默认的科技增长
重复次数: 2 ┊ 隐藏任务: None
冷却时间: 600 ┊ 任务奖励: 科技增长 +1
任务时间: 550 ┊ 出现前提: 需要有 1 任务目标
目标代码: 31
出现基础: 没有任何限制
任务描述: 建造 2 个研究所(Task=7036, 预算=资源值 +8000, 达成=成功建造研究所建筑×2)
分组代码: 27 ┊ 冲突议案: None
重复次数: 1 ┊ 出现条件: 建筑槽位总量 <= 10 && 当前年份 >= 120 && 当前年份 <= 400
冷却时间: 400 ┊ 文本描述: 对外扩张不顺利, 议院在争论接下来我们应选择怎样的发展路线
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选项代码: 26
选项名称: 专注内政发展
文本描述: 扩展我方殖民地的两个星系槽位
重复次数: 1 ┊ 隐藏任务: None
冷却时间: 400 ┊ 任务奖励: 资源 +10000
任务时间: 400 ┊ 出现前提: 需要有 1 任务目标
目标代码: 39
出现基础: 没有任何限制
任务描述: 扩槽 2 次(Task=7049, 预算=资源值+30000, 达成=扩展了两个殖民地的建筑槽位)
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选项代码: 25
选项名称: 专注殖民扩张
文本描述: 解锁一级移民速度并殖民一星系
重复次数: 1 ┊ 隐藏任务: None
冷却时间: 400 ┊ 任务奖励: 科技点 +500
任务时间: 400 ┊ 出现前提: 需要有 2 任务目标
目标代码: 37
出现基础: 尚未解锁科技:民用速度前进二
任务描述: 解锁民用前进二(Task=7047, 预算=科技点 + 100, 达成=解锁科技:二级民用速度)
目标代码: 38
出现基础: 没有任何限制
任务描述: 殖民了 1 个星系(Task=7048, 预算=资源值 +3000, 达成=成功地殖民了一个星系)
分组代码: 20 ┊ 冲突议案: None
重复次数: 6 ┊ 出现条件: (资源增长 >= 0 && 资源爆仓超过 30 年) || 资源增长 >= 500
冷却时间: 500 ┊ 文本描述: 经济相关部门表示产能过剩, 需要想办法刺激消费以促进再发展
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选项代码: 17
选项名称: 投资星系建设
文本描述: 开发星球增加星球提供的建筑槽
重复次数: 4 ┊ 隐藏任务: None
冷却时间: 500 ┊ 任务奖励: 压力增长 -2
任务时间: 400 ┊ 出现前提: 需要有 1 任务目标
目标代码: 28
出现基础: 没有任何限制
任务描述: 扩槽一次星球槽位(Task=7033, 预算=没有任何预算, 达成=扩展了 1 个星球槽位)
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选项代码: 18
选项名称: 建造人造星系
文本描述: 建造一个人造星系实现多种功能
重复次数: 4 ┊ 隐藏任务: None
冷却时间: 500 ┊ 任务奖励: 压力增长 -2
任务时间: 400 ┊ 出现前提: 需要有 1 任务目标
目标代码: 29
出现基础: 没有任何限制
任务描述: 建造一座人造星系(Task=7034, 预算=没有任何预算, 达成=建造了 1 个人造星系)
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选项代码: 19
选项名称: 刺激消费市场
文本描述: 将资源花到你认为有价值的地方
重复次数: 4 ┊ 隐藏任务: None
冷却时间: 500 ┊ 任务奖励: 压力值 - 2k
任务时间: 400 ┊ 出现前提: 需要有 1 任务目标
目标代码: 30
出现基础: 没有任何限制
任务描述: 消耗了资源 20000(Task=7035, 预算=没有任何预算, 达成=累计消耗 20000 资源)
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分组代码: 10 ┊ 冲突议案: None
重复次数: 1 ┊ 出现条件: 我方移民地失去联系, 可能已被摧毁 && 失去殖民地后的 30 年
冷却时间: 300 ┊ 文本描述: [StartGalaxy] 移民地失联, 民众认为我们有必要考察具体原因
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选项代码: 12
选项名称: 探索毁灭原因
文本描述: 探索那个已失去的殖民地毁灭原因
重复次数: 1 ┊ 隐藏任务: None
冷却时间: 300 ┊ 任务奖励: 压力值 - 1k
任务时间: 300 ┊ 出现前提: 需要有 1 任务目标
目标代码: 23
出现基础: 没有任何限制
任务描述: 探索指定星系(Task=7027, 预算=没有任何预算, 达成=成功地探索了指定的星系!)
分组代码: 11 ┊ 冲突议案: None
重复次数: 1 ┊ 出现条件: 探索星系成功 && 该殖民地过去是我方领地, 探索发现它是恒星
冷却时间: 300 ┊ 文本描述: 考察后的结论为: 它被未知文明的舰队所毁灭, 是否应做点什么
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选项代码: 10
选项名称: 提升舰队强度
文本描述: 提高舰队强度(包括舰队规模和闪避)
重复次数: 3 ┊ 隐藏任务: None
冷却时间: 300 ┊ 任务奖励: 压力增长 -4
任务时间: 300 ┊ 出现前提: 需要有 3 任务目标
目标代码: 19
出现基础: 尚未解锁科技:星际作战理论
任务描述: 解锁一级舰队规模(Task=7022, 预算=科技点 + 600, 达成=解锁科技:星际作战理论)
目标代码: 20
出现基础: 尚未解锁科技:非工质引擎
任务描述: 解锁一级舰队闪避(Task=7023, 预算=科技点 + 300, 达成=解锁科技:非工质引擎)
目标代码: 21
出现基础: 尚未解锁科技:离子引擎
任务描述: 解锁二级舰队闪避(Task=7024, 预算=科技点 + 900, 达成=解锁科技:离子引擎)
————
选项代码: 09
选项名称: 提升防御强度
文本描述: 建造太空堡垒, 提高舰队的防御强度
重复次数: 3 ┊ 隐藏任务: 7021
冷却时间: 300 ┊ 任务奖励: 压力增长 -4
任务时间: 300 ┊ 出现前提: 需要有 2 任务目标
目标代码: 17
出现基础: 尚未解锁科技:军事平台
任务描述: 解锁太空堡垒(Task=7019, 预算=科技点 + 100, 达成=解锁科技:军事平台)
目标代码: 18
出现基础: 没有任何限制
任务描述: 建造太空堡垒(Task=7020, 预算=资源值 +1000, 达成=建造 1 个太空堡垒)
隐藏任务: 成功防御 1 次攻击(如果建立太空堡垒后成功防御攻击, 奖励压力增长 -3)
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选项代码: 13
选项名称: 夺回我方故土
文本描述: 重新殖民被毁灭的星系
重复次数: 2 ┊ 隐藏任务: 7031
冷却时间: 500 ┊ 任务奖励: 凝聚力 + 5
任务时间: 300 ┊ 出现前提: 需要有 1 任务目标
目标代码: 24
出现基础: 没有任何限制
任务描述: 殖民指定星系(Task=7028, 预算=没有任何预算, 达成=殖民指定星系)
隐藏任务: 殖民星系成功(如果主任务经过五年后, 殖民成功, 奖励资源 +10000)
分组代码: 12 ┊ 冲突议案: None
重复次数: 1 ┊ 出现条件: 探索星系成功 && 该殖民地过去是我方领地, 探索发现它是黑洞
冷却时间: 300 ┊ 文本描述: 考察后的结论为: 它被未知文明的质量弹毁灭, 是否应做点什么
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选项代码: 02
选项名称: 持续发展(黑洞工厂)
文本描述: 解锁并建造黑洞工厂, 开采黑洞的资源
重复次数: 3 ╎ 隐藏任务: None
冷却时间: 600 ╎ 任务奖励: 压力增长 -4
任务时间: 300 ╎ 出现前提: 需要有 2 任务目标, 有黑洞星系
目标代码: 03
出现基础: 尚未解锁科技:视界观测
任务描述: 解锁黑洞工厂(Task=7002, 预算=科技点 +1200, 达成=解锁科技:视界观测)
目标代码: 04
出现基础: 没有任何限制
任务描述: 建造黑洞工厂(Task=7003, 预算=没有任何预算, 达成=建造 1 个黑洞工厂)
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选项代码: 14
选项名称: 全体侦查
文本描述: 类似的情况可能再次发生, 需要做好准备
重复次数: 5 ┊ 隐藏任务: None
冷却时间: 300 ┊ 任务奖励: 压力值 - 1k
任务时间: 200 ┊ 出现前提: 需要有 1 任务目标
目标代码: 25
出现基础: 没有任何限制
任务描述: 全体侦查(Task=7029, 预算=没有任何预算, 达成=使用一次舰队巡逻)
分组代码: 13 ┊ 冲突议案: None
重复次数: 1 ┊ 出现条件: 探索星系成功 && 该殖民地过去是我方领地, 探索发现它是残骸
冷却时间: 300 ┊ 文本描述: 考察后的结论为: 它被未知文明的光粒所毁灭, 是否应做点什么
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选项代码: 03
选项名称: 持续发展(残骸工厂)
文本描述: 解锁并建造残骸工厂, 开采残骸的资源
重复次数: 3 ┊ 隐藏任务: None
冷却时间: 600 ┊ 任务奖励: 压力增长 -4
任务时间: 300 ┊ 出现前提: 需要有 2 任务目标, 有残骸星系
目标代码: 05
出现基础: 尚未解锁科技:粒子重塑
任务描述: 解锁残骸工厂(Task=7004, 预算=科技点 + 600, 达成=解锁科技:粒子重塑)
目标代码: 06
出现基础: 没有任何限制
任务描述: 建造残骸工厂(Task=7005, 预算=没有任何预算, 达成=建造 1 个残骸工厂)
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选项代码: 14
选项名称: 全体侦查
文本描述: 类似的情况可能再次发生, 需要做好准备
重复次数: 5 ┊ 隐藏任务: None
冷却时间: 300 ┊ 任务奖励: 压力值 - 1k
任务时间: 200 ┊ 出现前提: 需要有 1 任务目标
目标代码: 25
出现基础: 没有任何限制
任务描述: 全体侦查(Task=7029, 预算=没有任何预算, 达成=使用一次舰队巡逻)
分组代码: 14 ┊ 冲突议案: 探索毁灭的原因(ID:10)|毁灭原因:舰队登陆(ID:11)|毁灭原因:质量弹(ID:12)|毁灭原因:光粒(ID:13)
重复次数: 1 ┊ 出现条件: 某个星系失去了联系, 可能已被摧毁 && 失去殖民地后的 30 年
冷却时间: 300 ┊ 文本描述: [StartGalaxy] 星系已失联, 民众认为我们有必要考察具体原因
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选项代码: 12
选项名称: 探索毁灭原因
文本描述: 探索那个已失去的殖民地毁灭原因
重复次数: 1 ┊ 隐藏任务: None
冷却时间: 300 ┊ 任务奖励: 压力值 - 1k
任务时间: 300 ┊ 出现前提: 需要有 1 任务目标
目标代码: 23
出现基础: 没有任何限制
任务描述: 探索指定星系(Task=7027, 预算=没有任何预算, 达成=成功地探索了指定的星系!)
分组代码: 15 ┊ 冲突议案: 探索毁灭的原因(ID:10)|毁灭原因:舰队登陆(ID:11)|毁灭原因:质量弹(ID:12)|毁灭原因:光粒(ID:13)
重复次数: 1 ┊ 出现条件: 探索星系成功 && 该殖民地过去不属于我方, 探索发现它是恒星
冷却时间: 300 ┊ 文本描述: 考察后的结论为: 它被未知文明的舰队所毁灭, 是否应做点什么
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选项代码: 10
选项名称: 提升舰队强度
文本描述: 提高舰队强度(包括舰队规模和闪避)
重复次数: 3 ┊ 隐藏任务: None
冷却时间: 300 ┊ 任务奖励: 压力增长 -4
任务时间: 300 ┊ 出现前提: 需要有 3 任务目标
目标代码: 19
出现基础: 尚未解锁科技:星际作战理论
任务描述: 解锁一级舰队规模(Task=7022, 预算=科技点 + 600, 达成=解锁科技:星际作战理论)
目标代码: 20
出现基础: 尚未解锁科技:非工质引擎
任务描述: 解锁一级舰队闪避(Task=7023, 预算=科技点 + 300, 达成=解锁科技:非工质引擎)
目标代码: 21
出现基础: 尚未解锁科技:离子引擎
任务描述: 解锁二级舰队闪避(Task=7024, 预算=科技点 + 900, 达成=解锁科技:离子引擎)
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选项代码: 09
选项名称: 提升防御强度
文本描述: 建造太空堡垒, 提高舰队的防御强度
重复次数: 3 ┊ 隐藏任务: 7021
冷却时间: 300 ┊ 任务奖励: 压力增长 -4
任务时间: 300 ┊ 出现前提: 需要有 2 任务目标
目标代码: 17
出现基础: 尚未解锁科技:军事平台
任务描述: 解锁太空堡垒(Task=7019, 预算=科技点 + 100, 达成=解锁科技:军事平台)
目标代码: 18
出现基础: 没有任何限制
任务描述: 建造太空堡垒(Task=7020, 预算=资源值 +1000, 达成=建造 1 个太空堡垒)
隐藏任务: 成功防御 1 次攻击(如果建立太空堡垒后成功防御攻击, 奖励压力增长 -3)
分组代码: 16 ┊ 冲突议案: 探索毁灭的原因(ID:10)|毁灭原因:舰队登陆(ID:11)|毁灭原因:质量弹(ID:12)|毁灭原因:光粒(ID:13)
重复次数: 2 ┊ 出现条件: 探索星系成功 && 该殖民地过去不属于我方, 探索发现它是黑洞
冷却时间: 300 ┊ 文本描述: 考察后的结论为: 它被未知文明的质量弹毁灭, 是否应做点什么
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选项代码: 02
选项名称: 持续发展(黑洞工厂)
文本描述: 解锁并建造黑洞工厂, 开采黑洞的资源
重复次数: 3 ╎ 隐藏任务: None
冷却时间: 600 ╎ 任务奖励: 压力增长 -4
任务时间: 300 ╎ 出现前提: 需要有 2 任务目标, 有黑洞星系
目标代码: 03
出现基础: 尚未解锁科技:视界观测
任务描述: 解锁黑洞工厂(Task=7002, 预算=科技点 +1200, 达成=解锁科技:视界观测)
目标代码: 04
出现基础: 没有任何限制
任务描述: 建造黑洞工厂(Task=7003, 预算=没有任何预算, 达成=建造 1 个黑洞工厂)
————
选项代码: 14
选项名称: 全体侦查
文本描述: 类似的情况可能再次发生, 需要做好准备
重复次数: 5 ┊ 隐藏任务: None
冷却时间: 300 ┊ 任务奖励: 压力值 - 1k
任务时间: 200 ┊ 出现前提: 需要有 1 任务目标
目标代码: 25
出现基础: 没有任何限制
任务描述: 全体侦查(Task=7029, 预算=没有任何预算, 达成=使用一次舰队巡逻)
分组代码: 17 ┊ 冲突议案: 探索毁灭的原因(ID:10)|毁灭原因:舰队登陆(ID:11)|毁灭原因:质量弹(ID:12)|毁灭原因:光粒(ID:13)
重复次数: 2 ┊ 出现条件: 探索星系成功 && 该殖民地过去不属于我方, 探索发现它是残骸
冷却时间: 300 ┊ 文本描述: 考察后的结论为: 它被未知文明的光粒所毁灭, 是否应做点什么
————
选项代码: 03
选项名称: 持续发展(残骸工厂)
文本描述: 解锁并建造残骸工厂, 开采残骸的资源
重复次数: 3 ┊ 隐藏任务: None
冷却时间: 600 ┊ 任务奖励: 压力增长 -4
任务时间: 300 ┊ 出现前提: 需要有 2 任务目标, 有残骸星系
目标代码: 05
出现基础: 尚未解锁科技:粒子重塑
任务描述: 解锁残骸工厂(Task=7004, 预算=科技点 + 600, 达成=解锁科技:粒子重塑)
目标代码: 06
出现基础: 没有任何限制
任务描述: 建造残骸工厂(Task=7005, 预算=没有任何预算, 达成=建造 1 个残骸工厂)
————
选项代码: 14
选项名称: 全体侦查
文本描述: 类似的情况可能再次发生, 需要做好准备
重复次数: 5 ┊ 隐藏任务: None
冷却时间: 300 ┊ 任务奖励: 压力值 - 1k
任务时间: 200 ┊ 出现前提: 需要有 1 任务目标
目标代码: 25
出现基础: 没有任何限制
任务描述: 全体侦查(Task=7029, 预算=没有任何预算, 达成=使用一次舰队巡逻)
系统设定: 每隔
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判断流程: 任务触发的过程大概如下, 首先是, 玩家需要满足任务的"出现条件", 在游戏界面的右下角才会出现任务弹窗, 然后是, 点选任务弹窗里的非"忽略"按钮, 在游戏界面的正中央才会出现选项弹窗, 最后是, 选项弹窗里的选项是否出现, 则需要玩家当下能满足这些选项的"出现前提", 以"资源耗尽(ID:01)"这个任务为例, 首先得是"某个星系的资源耗尽"才会出现, 而该任务组的第一个选项既"可持续发展(戴森球)", 必须满足"需要有 2 任务目标"才会出现, 而这两个任务目标, 既"解锁戴森球"和"建造戴森球", 它们存在的条件是满足自身"出现基础"这个属性, 如果不满足, 则该任务选项就不会出现, 如果所有任务选项都不满足, 就没有选项, 那这个任务也就不会触发
关于预算: 某些任务可以在上议院界面领取预算, 但只有当你的资源或科技不足以完成任务时, 才能领取, 且领取的值就是你缺少的额度, 例如任务要求你修建戴森球(需要
隐藏任务: 部分任务在完成后, 会同时触发隐藏任务, 隐藏任务不会在上议院界面显示, 但是当你成功完成后, 会有消息提示你获得奖励