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概述: 本次更新补全了游戏数据剩余的相关页面, 自此, 游戏中除事件以外, 所有能展示或查询的内容都已经完成, 此外还微调了许多文本描述的细节, 并修复了一些机制的错误描述, 下回应该就会更新游戏的事件内容了, 包括触发真实结局的方法, 总之, 就敬请期待吧…;
新增: 商品权重.html / 成就系统.html / 奖惩机制.html / 台词对白.html / 术语提示.html / 问题合集.html;
新增: 费用计算.html / 基地部门.html;
改进: 全局 > 将右下角的导航做成半透明, 避免遮挡到正文内容;
改进: 全局 > 为 SEO 的描述和关键词添加了英文和日文的内容;
改进: 全局 > 优化了表格的数字范围值排序算法(numberRange);
改进: 武器列表 > 调整了换弹费用的税率基数(3 提升为了 4);
修复: 全局 > 修正了装备配件的描述(P 单位结尾的数值是直接加到属性上, 而不是百分比乘算);
修复: 主角小队 > 召开作战总结会议可提升能力, 但提升能力上限的前提是角色能力已到达上限;
修复: 家具清单 > 获取特殊家具的忠诚度错误问题(3->6, 桑是个特例, 9 心忠诚度才会送机车);
修复: 回收废料 > 解决了使用电力回收敌方残骸的价值收益算法错误问题(价值需 ×4);
修复: 机体详情 > 解决了作战单元和机枪炮塔等的机体 ID 错误(它们好像并没有 ID);
修复: 武器列表 > 解决作战单元武器可装备性算法错误问题(它们其实无法双持武器!);
修复: 家具清单 > 解决了宿舍自带的垃圾家具回收所需费用的错误问题;
修复: 城防设施 > 解决了表格首行数据没有被高亮的错误问题;
修复: 全局 > 商店更正为采购部, 技能点改为升级点;
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概述: 本次更新补全了剩余的物品信息, 并罗列了各种模式的场景内容, 这些比起之前的页面, 相对来讲没那么重要, 但做起来却颇为费劲, 还有就是还同步了游戏近期的更新, 由于数据变动过多, 为了避免出错, 很多表格都是重新构筑的, 总而言之花了很多时间就是了…;
新增: 编队建制.html / 剧情遭遇.html / 特殊模式.html / 外勤任务.html / 假日安排.html;
新增: 城防设施.html / 战略支援.html / 家具清单.html;
改进: 全局 > 为表格中那些有 Tip 提示的单元格文本添加下划线;
改进: 回收废料 > 添加了武器和装备回收成材料的算法细节内容;
修复: 全局 > 解决了部分页面的表格排序后复原的顺序错误问题;
修复: 武器融合 > 解决 CSS 文件和 JS 文件没及时更新的错误;
更新: 武器列表 > 同步了近战武器的最新变化, 将肩扛武器从挂件挪移到武器列表, 武器的自动排序也发生了变更, 并优化了选项代码;
更新: 武器配件 > 新增了肩扛武器的武器配件, 火焰伤害最大时长从 5 秒变为 6.5 秒, 眩晕效果最大时长从 4 秒变为 5.5 秒;
更新: 武器融合 > 新增了肩扛武器的融合配件, 所有融合配件的自动排序也发生了变更(虽然没什么用), 优化了选项代码;
更新: 机体详情 > 同步了圣骑士号和作战单元的机体数据变化, 同步了无人机自动排序的代码变化, 补上了后续才添加的空投炮台数据;
更新: 主体强化 > 同步装备的默认排序, 同步了"斜面装甲"的解锁天数(18 => 3), 调整了出现条件, 优化了数据表格的整体结构;
更新: 足部强化 > 同步装备的默认排序, 调整了装备出现条件, 调整了筛选工具的文本内容, 优化了数据表格的整体结构;
更新: 机身挂件 > 同步了新增的挂件装备, 并且将肩扛武器挪移到了武器列表页面中, 相应的文本也做出了调整;
更新: 机体改造 > 同步了装备的出现条件, 同步了"快速供弹匣"和"膛压过载器"这两种装备的参数变化;
更新: 投掷物品 > 同步了手榴弹冷却时间, 同步了各种投掷物的出现条件, 优化了筛选文本;
更新: 主角小队 > 同步驾驶员射击间隔上限(-20 -> -10), 武器维护上限(+30 -> +40), 奔跑速度上限(+20 -> +10), 同步了默认排序;
更新: 敌军情报 > 同步了敌人的属性数据, 同步了新的武器和子弹数据, 添加了新版本中关于补给箱的数据信息;
更新: 思潮影响 > 同步书籍和电视节目的默认排序, 同步了所有电视节目的价格(+0 -> -1);
更新: 忠诚好感 > 同步礼物的默认排序;
更新: 战场技能 > 同步技能的默认排序;
更新: 饰品装备 > 同步饰品的默认排序;
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概述: 本次新增了四个页面, 其中的战场技能和饰品装备都是隶属于"pilot"既驾驶员的部分, 敌军情报页面则是隶属于"enemy"既敌人的部分, 由于内容颇为繁杂, 所以费了很多的时间, 废料回收则是属于"manage"既管理的部分, 此外还根据游戏更新修复了一些文本错误…;
新增: 战场技能;
新增: 饰品装备;
新增: 敌军情报;
新增: 废料回收;
更新: 武器列表 > 属性名称既"换弹行为"被更正为"换弹声音"并调整位置;
更新: 武器列表 > "老式步枪B2M11"和"冲锋枪A2S12"的价格错误问题;
更新: 武器配件 > "斩首模块"和"斩杀模块"合成材料的重复错误;
更新: 主体强化 > "对冲线圈"价格出错了的问题(400>280);
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概述: 本次新增了和角色相关的四个页面, 并行修复了一些 BUG(主要都集中在移动端), 尽管移动端的访问人数应该可预见的会非常少, 不理会也行, 但 XJ 还是为移动端做了特别的适配, 在翻转手机既横屏的情况下, 可保证段落排版和表格不会乱掉, 有更好的阅读体验;
新增: 主角小队;
新增: 军衔等级;
新增: 思潮影响;
新增: 忠诚好感;
修复: 全局 > 解决移动端的 Select 标签在部分浏览器无法被点击的问题;
修复: 全局 > 解决 Firefox for Android 页面文字尺寸异常的问题;
修复: 全局 > 解决移动端页面滚动后, 左侧导航尺寸异常的问题;
修复: 武器列表 > 解决 table P04 驾驶员头像缺失的问题;
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概述: First Version, 以废土快递的 wiki 框架为基础, 历时一个月, 完成了 10 个页面, 其中有部分链接的页面还没实现, 如果你点击某些链接却无法跳转或显示 404, 那就是页面还没做咯, 别着急, 也许下回就更新了也不一定, 总之, 好好享受游戏吧((。・∀・)ノ゙Yo);
新增: 网站首页;
新增: 武器列表/武器配件/武器融合;
新增: 机体详情/主体强化/足部强化/机身挂件/机体改造/投掷物品;
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