01. 共有 30
本书籍和 06
个电视节目, 可在整备阶段耗费 1
行动点观看, 由于主要作用都是改变思潮倾向, 因此就放一起展示;
02. 书籍可在会议室购买, 有些事件也会赠送, 不过有些是违禁物品, 如果被搜出而你又没烟酒贿赂, 将会受到惩罚, 书籍也会被没收;
03. 电视节目无需购买, 可直接观看, 每天随机刷两个节目, 尽管不知为何看电视也能得到钱, 但是考虑到负面思潮, 这也许并不划算;
04. 如果点了选项但最后选择:"还是不看了", 尽管这不会耗费行动点, 但当天就无法再执行读书或看电视的操作了, 所以取消也要慎重;
项目图片 | 项目序号 | 项目名称 | 项目代码 | 参考价格 | 默认排序 | 项目类型 | 归属种类 | 最大堆叠 | 叛逆顺从 | 理智偏激 | 激进保守 | 博爱自私 | 合计影响 | 出品公司 | 文本描述 |
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01. 每个思潮的初始值都是 0
, 范围介于 -25
~ +30
之间, 达到思潮需求即可获得增益, 读书看电视和聊天等操作都会改变它们;
02. 剧情模式下的玛丽和无尽模式下被选为队长的人, 他没忠诚概念, 也就没忠诚奖励, 取而代之的便是思潮机制, 提供了另一套增益;
03. 思潮共有四对八种: 叛逆对顺从, 理智对偏激, 激进对保守, 博爱对自私, 这些方向你都只能二选一, 例如偏向叛逆就会远离顺从;
04. 每种思潮都有自己的好处, 只是单从收益来讲, 叛逆/理智/激进/博爱更具性价比, 剧情模式下也需要叛逆 >= Lv3 才能走叛逃路线;
增益序号 | 增益名称 | 增益代码 | 需求数值 | 思潮等级 | 思潮反面 | 思潮描述 |
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书籍违禁: 目前游戏中的违禁物品都是书籍, 有时会出现搜查违禁物品的事件, 如果书籍被搜了出来, 你可以尝试用烟酒对搜查员进行贿赂, 如果没有烟酒而被揭发, 则违禁物品会被全部没收, 而且队长还会被拉去思想教育, -2 顺从 / -1 偏激 / -1 保守 / +2 博爱, 这其实和偷税被抓是相同的下场, 因此, 建议时刻都要留些烟酒以应付突发情况, 尽管烟酒并不适合作为礼物送给队友(会降低角色能力);
电视奖励: 有些玩家会选择让队长总是看电视, 因为这样每天可多赚些资金, 至于说看电视导致脑负荷上涨的问题, 只要你有足够人手, 能允许队长不出战, 那么脑负荷降不下来也无所谓, 但看电视会导致思潮更加右倾(保守), 而很明显的思潮左倾(激进)收益更具性价比, 再加上每天的行动点都有限, 所以将行动点用于其他方面, 例如召开战后总结会议提升角色能力, 或做点食物或工艺品, 也许更加划算;
聊天细节: 除了读书和看电视, 其实在整备阶段的娱乐室/休息室/会议室/档案室, 遇到队友跟他们聊天(需忠诚度 >= 3
), 也可以改变思潮偏向, 你甚至可以把他们约过来聊天, 但这需要额外耗费 1 点行动力, 与库罗库聊天是 +1 博爱, 与桑聊天是 +1 激进, 与赭石色聊天是 +1 理智, 与克莱尔聊天是 +1 叛逆, 无尽模式下如果不是选择玛丽作为队长, 则玛丽也可以聊天, 结果是四个思潮方向随机 +1;
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尝试偷税: 叛逆要 >= 0
才能执行偷税, 如果队长偏向顺从则无法进行这种操作, 初期这可能用处不大, 因为成功率不高且收益较低, 但后期各种税费累加, 一次成功的偷税可省下上百元的资金, 就比较值得了, 但一定要备好烟酒, 以便操作失败可贿赂工作人员, 否则一旦被抓, 税率就会被加得更高, 而且队长还会被拉去思想教育, 结果就是 -2 顺从 / -1 偏激 / -1 保守 / +2 博爱(自己承担了一切);
换防成本: 如果出现了你无法处理的外围阵地, 例如难度太高或没有足够的人手, 此时就可以选择换防, 既使用资金去掉这个任务(可以理解为让其他的友军部队去对付), 而顺从的三个增益就是降低这笔费用, 但 XJ 还是建议尽量争取自己去解决这些外围阵地, 收益更高;
必须出战: 保守的第三个增益要求队长必须出战, 否则无法开始下一天的战斗, 此时如果队长处于出外勤的状态, 就需要在整备机体界面让队长加速归队, 默认情况下加速归队都需要额外耗费 100 资金, 但如果有了队长必须出战的词条, 则队长加速回归仅需耗费 10 资金;
看书降压: 理智的首个增益, 既看书按当前理智值额外降脑负荷, 意思就是队长当前有 N 的理智, 则每看一本书就可以额外 -N 脑负荷;