这是用于语言检测的测试句子

01. 书籍电视

01. 当前共有 30 本书籍和 6 个电视节目, 可以在整备阶段耗费 1 行动点观看, 由于作用都是改变思潮倾向, 因此就放一起展示
02. 书籍需要在会议室购买后才能阅读, 电视节则目无需购买, 可直接观看, 每天会随机刷两个节目, 看电视能得到钱, 但思潮也会右倾
03. 如果点了选项但最后选择"还是不看了", 尽管这并不会耗费行动点, 但当天就无法再执行阅读或看电视的操作了, 所以取消也要慎重

项目图片 项目序号 项目名称 项目代码 参考价格 解锁天数 最大堆叠 排序代码 物品类型 归属种类 原型研发 叛逆顺从 理智偏激 激进保守 博爱自私 合计影响 文本描述

02. 增益效果

01. 剧情模式下的玛丽和无尽模式下被选为队长的人, 他没有忠诚概念, 也就没忠诚奖励, 取而代之的便是思潮机制, 提供了另一套增益
02. 每种思潮的初始值都是 0, 范围介于 -20 ~ 27 之间, 达到需求数值即可获得增益, [阅读/看电视/聊天]等操作都可能改变它们
03. 思潮共有四对, 每对都只能二选一, 从收益来讲, 左倾的思潮更有性价比, 剧情模式下也需要叛逆 >= 15, 才能触发叛逃或革命结局

项目序号 项目名称 项目代码 思潮等级 需求数值 同组反面 文本描述

03. 额外拓展

书籍违禁: 目前游戏中的违禁物品都是书籍, 有时会出现搜查违禁物品事件, 如果禁书被搜了出来, 你可以尝试用烟酒对搜查员进行贿赂, 如果没有行贿而被揭发, 则违禁物品会被全部没收, 且队长还会被拉去思想教育, 甚至会影响思潮([顺从-2/偏激-1/保守-1/博爱+2]), 这其实和偷税被抓是相同的下场, 因此, 建议时刻都要留些烟酒以应付突发情况, 尽管烟酒并不适合作为礼物送给队友(会降低角色能力)

电视奖励: 有些玩家会选择让队长总是看电视, 因为这样每天就可以多赚些资金, 至于说看电视导致脑负荷上涨的问题, 只要有足够人手, 能允许队长不出战, 那么脑负荷降不下来也无所谓, 但看电视会导致思潮更加右倾(保守), 而很明显的思潮左倾(激进)收益更具性价比, 再加上每天的行动点都有限, 所以将行动点用于其他方面, 例如召开战后总结会议提升角色能力, 或烹饪料理购买家具, 也许更加划算

聊天细节: 除了读书和看电视, 其实在整备阶段的[娱乐室/休息室/会议室/档案室], 遇到队友跟他们聊天(需忠诚度 >= 3), 也可改变思潮偏向, 你甚至可以把他们约过来聊天(需要耗费 1 行动力), 与库罗库聊天是博爱 +1, 与桑聊天是激进 +1, 与赭石色聊天是理智 +1, 与克莱尔聊天是叛逆 +1, 在无尽模式下, 如果不是选择玛丽作为队长, 则遇到玛丽的时候也可以聊天, 结果是四个思潮的方向随机 +1

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尝试偷税: 叛逆要 >= 0 才能执行偷税, 如果队长偏向顺从则无法进行偷税操作, 在初期这可能用处不大, 因为成功率不高且收益较低, 但后期各种税费累加, 一次成功的偷税可省下上百元的资金, 就比较值得了, 但一定要备好烟酒, 以便操作失败可贿赂工作人员, 否则一旦被抓, 税率会被加得更高, 而且队长还会被拉去思想教育, 甚至会影响思潮(结果和违禁品被搜出来是一样的, 队长承担了所有后果)

换防成本: 如果出现了你无法处理的外围阵地, 例如难度太高或没有足够的人手, 那么就可以选择换防, 既使用资金去掉这个任务, 可以理解为让其他友军部队去对付, 而顺从的三个增益就是降低这笔费用, 但还是建议尽量争取自己去解决这些外围阵地, 因为这样收益更高

必须出战: 保守的第三个增益要求队长必须出战, 否则无法开始下一天的战斗, 此时如果队长处于出外勤的状态, 就需要在整备机体界面让队长加速归队, 默认情况下加速归队都需要额外耗费 100 资金, 但如果有了队长必须出战的词条, 则队长的加速回归仅需耗费 5 资金

看书降压: 理智的首个增益, 既看书按当前理智值额外降脑负荷, 意思就是, 队长当前的理智为 N, 则每看一本书就可以额外 -N 脑负荷

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